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Version custom WoW 2.4.3

Nouvelle release officielle, incluant la collecte de buffs/debuffs.

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Nouveautés et Corrections Récentes

Nouveau menu des combats : La liste déroulante (qui sortait de l'écran lorsqu'il y avait trop de logs) a été corrigée grâce à un système de sous-menus organisés.

Buffs et Debuffs : Les fonctionnalités de la version BETA (collecte des buffs et debuffs) sont désormais intégrées et stables pour tous. Pensez à vérifier que les options correspondantes sont cochées dans le jeu.

Optimisation : L'utilisation de l'option SegmentBosses pour filtrer les trashs mobs reste recommandée pour soulager la mémoire lors des longs raids.

Modifications Apportées

Paramètre Original Modifié Impact
MaxFights 5 500 Stocke jusqu'à 500 combats. Augmente massivement la mémoire utilisée.
MessagesTracked 50 30 Réduit légèrement l'historique des messages par combat pour économiser de la mémoire.
AutoDeleteTime 180s 36000s (10h) Empêche la suppression automatique des données basées sur le temps.
AutoDeleteCombatants true false Conserve tous les combattants. Cause principale de la consommation mémoire.
AutoDeleteNewInstance true false Évite la suppression accidentelle (popup) lors du groupage ou de l'entrée en instance.
DeleteJoinRaid / Group true false

Guide d'utilisation & Sauvegarde

1. Où trouver le fichier à uploader ?
Le fichier se trouve dans votre dossier d'installation WoW :
WOW-TGC\WTF\Account\VOTRE_COMPTE\TheGeekCrusade 2\NomDuPersonnage\SavedVariables\Recount.lua

2. Sauvegarder correctement vos données
Pour que le jeu écrive les données dans le fichier, vous devez Quitter le jeu proprement (Menu Echap > Quitter le jeu).
Attention : Une simple déconnexion ou un Alt+F4 peut corrompre ou ne pas sauvegarder les données.

3. Gestion des données
Pensez à utiliser le bouton Reset de Recount avant un raid pour ne pas mettre votre session de farm dans les logs.

4. Non-Trivial Units
Pour avoir des données sur les adds des boss, il faut cocher les options Non-Trivial dans les options de Recount.

Point de vigilance : Limite mémoire (WoW 2.4.3)

Le client WoW 2.4.3 impose une limite stricte d'environ 30 Mo de mémoire par Addon (Heap Limit). Les modifications apportées (notamment MaxFights=500 et AutoDeleteCombatants=false) poussent l'addon à conserver une quantité énorme d'objets en mémoire.

Conséquence : En raid long ou donjon dense, Recount peut s'arrêter brutalement de collecter des données lorsqu'il atteint cette limite pour éviter de faire planter le jeu. Normalement cela ne devrait pas se produire avec les limites actuelles. Si la collecte s'arrête, il faut réduire MessagesTracked.

Observation supplémentaire : Lors d'un long raid comme une soirée de try, les données grimpent en volume rapidement. Un reload du jeu peu corrompre le fichier, celui ci n'arrivant pas a charger toutes les données il va corrompre le fichier lua en le réenregistrant par dessus vide.

TwinCam Overlay (Version Traduite)

Addon d'alerte SW :

  • Burn sur Brutallus
  • Encapsulate sur Felmyst
  • Déflagration sur les Twins

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