Télécharger Recount Custom
Version custom wow 2.4.3 (Recommandée)
Modifications Apportées
| Paramètre | Original | Modifié | Impact |
|---|---|---|---|
| MaxFights | 5 | 500 | Stocke jusqu'à 500 combats. Augmente massivement la mémoire utilisée. |
| MessagesTracked | 50 | 30 | Réduit légèrement l'historique des messages par combat pour économiser de la mémoire. |
| AutoDeleteTime | 180s | 36000s (10h) | Empêche la suppression automatique des données basées sur le temps. |
| AutoDeleteCombatants | true | false | Conserve tous les combattants. Cause principale de la consommation mémoire. |
| AutoDeleteNewInstance | true | false | Évite la suppression accidentelle (popup) lors du groupage ou de l'entrée en instance. |
| DeleteJoinRaid / Group | true | false |
Guide d'utilisation & Sauvegarde
1. Où trouver le fichier à uploader ?
Le fichier se trouve dans votre dossier d'installation WoW :
WOW-TGC\WTF\Account\VOTRE_COMPTE\TheGeekCrusade 2\NomDuPersonnage\SavedVariables\Recount.lua
2. Sauvegarder correctement vos données
Pour que le jeu écrive les données dans le fichier, vous devez Quitter le
jeu proprement (Menu Echap > Quitter le jeu).
Attention : Une simple
déconnexion ou un Alt+F4 peut corrompre ou ne pas sauvegarder les données.
3. Gestion des données
Pensez à utiliser le bouton Reset de Recount avant un raid pour ne
pas mettre votre session de farm dans les logs.
4. Non-Trivial Units
Pour avoir des données sur les adds des boss, il faut cocher les options
Non-Trivial dans les options de Recount.
BETA Recount Alternative (Experimental)
Cette version alternative permet de collecter les données sur les buffs et debuffs. Pensez à cocher les cases dans les options recount pour que ce soit effectif.
Recommandation : L'option SegmentBosses
(activée par défaut ou à vérifier dans les options) permet d'éviter d'enregistrer les
trashs mobs. C'est le moyen le plus sûr de collecter les données sans problème de
mémoire, bien que la collecte soit stable même sans cette option.
Point de vigilance : Limite mémoire (WoW 2.4.3)
Le client WoW 2.4.3 impose une limite stricte d'environ 30 Mo de mémoire par
Addon (Heap Limit).
Les modifications apportées (notamment MaxFights=500 et
AutoDeleteCombatants=false) poussent l'addon à conserver une quantité
énorme d'objets en mémoire.
Conséquence : En raid long ou donjon dense, Recount peut s'arrêter brutalement de collecter des données lorsqu'il atteint cette limite pour éviter de faire planter le jeu. Normalement cela ne devrait pas se produire avec les limites actuelles. Si la collecte s'arrête, il faut réduire MessagesTracked.
Observation supplémentaire : Lors d'un long raid comme une soirée de try, les données grimpent en volume rapidement. Un reload du jeu peu corrompre le fichier, celui ci n'arrivant pas a charger toutes les données il va corrompre le fichier lua en le réenregistrant par dessus vide.
TwinCam Overlay (Version Traduite)
Addon d'alerte SW :
- Burn sur Brutallus
- Encapsulate sur Felmyst
- Déflagration sur les Twins